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Yeşilay’dan

Bağımlılıkla

Mücadelede

Eğitim Seferberliği

L’Organisation mondiale de la santé (OMS) a reconnu le trouble du jeu comme

une maladie et l’a inscrit dans le livre de diagnostic de la CIM (Classification

International des maladies). Nous avons discuté avec Daniel Spritzer, Le

Coordinateur du Conseil d’administration de l’Association internationale de

recherche sur les dépendances comportementales (ISSBA) de la dépendance au jeu

qui menace les enfants et les jeunes et de l’évolution de la situation dans le monde.

Quelle est la dernière situation

mondiale en matière de technologie

et de dépendance au jeu?

Nous

vivons

dans

un

monde

profondément

influencé

par

la

technologie. Cela affecte la manière

dont nous communiquons avec

les autres et la façon dont nous

apprenons et en même temps, dont

nous nous amusons. Essayer de

comprendre les aspects sains et nocifs

de ces comportements en évolution

rapide est une tâche difficile pour les

professionnels de la santé mentale.

Depuis les années 1990, des chercheurs

étudient l’utilisation intensive et

problématique d’Internet et des jeux.

Des centaines d’études ont été menées

dans différents pays du monde et ont

permis de rassembler des preuves qui

permettraient de faire beaucoup de

progrès dans ce domaine.

En plus de la communauté scientifique

internationale, des experts en santé

mentale

et

des

gouvernements

observent que les autres produits

numériques, tels que les jeux en ligne,

les réseaux sociaux et la pornographie

en ligne peuvent avoir des effets

néfastes sur les utilisateurs allant

jusqu’aux troubles mentaux.

Que fait-on et que prévoit-on pour

protéger la santé publique?

L’inscription du trouble du jeu dans la

onzième révision de la classification

internationale des maladies créé par

l’Organisation mondiale de la santé est

une étape importante pour la santé

publique. Fournir un cadre fondé sur

des données factuelles menant à de

meilleures procédures de diagnostic

pour ce problème de santé favorise

la recherche scientifique, tout en

facilitant et en légitimant l’accès aux

services de santé appropriés.

Mais ici, il est important de bien faire

la différence entre “jouer” et “trouble

du jeu”. Jouer à des jeux; C’est l’activité

principale de loisirs pour de nombreux

enfants, adolescents et adultes, et joue

un rôle croissant dans l’éducation, la

santéetlaculture.Jouern’estconsidéré

comme un trouble du jeu que lorsqu’il

devient problématique et provoque

une détérioration significative de

la vie - une très petite proportion

de joueurs. Par conséquent, la mise

au point de mesures préventives

pouvant être efficaces sans rendre le

comportement normal pathologique

(promouvoir une utilisation plus sûre

tout en maximisant les avantages

de cette activité très intéressante et

très populaire) constitue un défi pour

toutes les parties concernées.

Quel est le rôle de la société civile

en la matière?

La technologie n’est pas seulement

utilisée

dans

un

domaine

de

connaissance spécifique, mais il n’y

a pas de domaine d’expertise dans

lequel la technologie est utilisée

spécifiquement. De même, l’utilisation

problématique des jeux peut être

comprise du point de vue de nombreux

groupes différents impliqués (joueurs

et leurs familles, l’industrie, le système

de santé et d’éducation, la presse, les

universités, le gouvernement).

La société civile peut jouer un rôle

important dans la lutte contre la

dépendance au jeu en sensibilisant

aux effets néfastes du jeu excessif, en

élaborant des stratégies de prévention

basées sur la communauté et en

élaborant des approches novatrices

basées sur une image réaliste de ce

qui est réellement nécessaire. Parce

qu’elle (la société civile) peut atteindre

les groupes les plus vulnérables

car elles disposent d’informations

précieuses sur la meilleure façon de

les aider.

Que pensez-vous des efforts de

Yeşilay pour lutter contre les

addictions?

Yesilay travaille contre toutes les

dépendances avec une perspective

humaine

et

fondée

sur

des

preuves. À cet égard, il s’agit d’une

organisation de premier plan sur la

scène internationale. A l’origine des

projets de prévention développés en

Turquie sont aujourd’hui répandus

dans de nombreux pays à travers le

monde. Il a un potentiel incroyable

pour sensibiliser le public, fournir

des services de traitement et de

réhabilitation, mener des actions de

plaidoyer, assurer une coopération

étendue et aider les personnes

handicapées et leurs familles.

Entretien: Sara Evli

DR. DANIEL SPRITZER;

“SI DE JOUER DES JEUX

EN LIGNE AFFECTE LA VIE C’EST

UNE MALADIE”

Il travaille comme psychiatre pour

enfants et adolescents à Porto Alegre,

au Brésil. Il est coordinateur du conseil

d’administration de l’Association

internationale de recherche sur les

dépendances comportementales

(ISSBA). Depuis 2006, il coordonne le

groupe de travail sur les dépendances

technologiques, qui étudie la manière

dont les outils technologiques

affectent la santé mentale des enfants

et des adolescents.

QUI EST DR. DANİEL SPRİTZER?

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